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我们不做炫技设计,只做能帮你赚钱的设计
阅读:6   更新时间:2026-02-24 06:59:59

我们接了项目之后,跟客户聊得最多的一句话就是,我们给你做的设计,一定是你拿到就能生产,生产出来就能卖,卖了就能赚钱。不玩那些花里胡哨的概念。

做家族化包装设计,客户有五六个不同品类的产品,要统一品牌识别,又要每个产品有自己的特点。很多设计公司喜欢给每个产品做一个很复杂的插画,堆很多设计元素,看起来很丰富,但是印刷成本高,终端货架上辨识度反而低。我们的做法,提炼一个核心的品牌视觉符号,用到所有产品包装上,每个产品只用不同的颜色区分口味,整体简洁干净,印刷成本低,货架上摆在一起,品牌识别度很高,消费者远远就能认出你。客户拿到报价,比之前那个方案省了近一半包装成本,非常满意。

产品外观设计,客户有一款玻璃瓶包装的产品,原来设计公司给做了一个很复杂的曲面瓶型,开模费用几十万,而且吹瓶合格率低,成本很高。我们简化了瓶型设计,在现有通用瓶型基础上做微调,保留设计感,开模费用只花了原来的三分之一,合格率上去了,综合成本降了很多。对客户来说,这就是实实在在的好处。

品牌Logo设计,我们坚持简洁、好用。客户的品牌名,我们设计完之后,保证在很小的包装上也能清晰识别,电商平台头像能用,户外广告牌也能用,不需要做不同版本的适配。很多设计师喜欢把Logo做的很复杂,添加很多元素,看起来内容丰富,实际上很小就看不清,大了又很乱,根本不好用。

整个项目做下来,客户说,跟你们合作真省心,你们想的比我还周到,每个环节都帮我考虑了生产和成本,我拿到文件直接就能去生产,不用再改来改去。这就是我们想要的效果。

做了十六年设计,我们见过太多客户,被那种玄乎其玄的设计概念坑过,钱花了不少,东西做不出来,耽误了上市时间,错过市场机会,损失很大。所以我们一直对外说,我们不做炫技设计,不是我们不会做,是我们知道,客户花钱找我们,是要解决问题,是要赚钱,不是帮我们设计师出名拿奖。

当然,我们说不做炫技设计,不是说我们不追求美感。该好看还是要好看,该有创意还是要有创意。但是美感和创意,都要服从于商业目标。你的设计再好看再有创意,最后客户卖不出去产品,赚不到钱,那就是失败的设计。

商业设计的本质,就是帮客户解决问题,创造价值。客户找你,是因为他有问题解决不了,可能是产品卖不动,可能是品牌做不起来,可能是成本降不下来。你帮他把问题解决了,让他赚到钱了,你就是好设计师。你解决不了问题,效果图画得再漂亮,拿了多少设计奖,对客户来说也没用。

可量产、可落地、可赚钱,这三个词说起来简单,做起来不容易。它要求设计师不仅要会画效果图,还要懂生产工艺,懂成本核算,懂市场,懂消费者。你不懂这些,你怎么知道你做的设计能不能量产,能不能落地。很多年轻设计师,刚从学校出来,没去过工厂,没见过生产,坐在办公室里凭空想象,做出来的东西当然落不了地。

我们公司要求所有新来的设计师,必须下工厂实习三个月,看注塑模具怎么开,钣金怎么折弯,印刷怎么上机。不亲眼看看,你永远不知道实际生产是怎么回事,你永远做不出能落地的设计。

那个休闲食品项目,现在已经成功上市了,销量比客户预期还好。客户老板跟我说,原来那家设计公司方案确实好看,就是没法用,你们方案看起来好像没有那么惊艳,但是好用,能帮我省钱,能帮我卖货,这就够了。听到这句话,我们就满足了。这就是对我们设计理念最大的肯定。

未来我们还会坚持这条路,不跟风,不玩虚,认认真真帮客户解决实际问题,做能帮客户赚钱的好设计。这个理念可能不会让我们在设计圈拿很多大奖,但是能让客户满意,能帮客户成功,我们觉得,这就够了。
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